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Preview Tom Clancy´s The Division

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The Division se perfila como un juego que va a establecer una base de jugadores multiplayer -especialmente en modo cooperativo- que va a durar un largo tiempo. Pero antes de aventurarse con amigos al conflicto que se avecina, es importante completar algunas misiones básicas por nuestra cuenta, que servirán a modo de tutorial (sin interrupciones molestas) para ir aprendiendo las características distintivas del juego.

La ayuda a los ciudadanos también está en detalles, como elegir entregar un medkit a quien lo necesite.

La ayuda a los ciudadanos también está en detalles, como elegir entregar un medkit a quien lo necesite.

En el medio de la ciudad de Nueva York, tenemos la misión de acabar con un conflicto armado que tuvo sus inicios durante el Black Friday. Un ataque biológico a través del dinero se esparció con una gran velocidad, dejando a los civiles debilitados pero combativos. Lamentablemente su foco bélico incluye disturbios a lo largo de toda la ciudad entre ellos mismos y no solo contra los perpetuadores de la situación.

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La historia puede desarrollarse de una forma muy interesante, apoyada en la base fundante ya establecida. Nuestro personaje es parte de una célula de agentes que intentarán hacer de la ciudad un lugar estable, para ir recuperando de a poco el modo de vida normal previo al ataque. Los inicios nos harán pasar por un campamento militar, la zona segura, y rápidamente nos llevarán al centro del caos. La misión primera es establecer una base de operaciones que servirá como refugio para los ciudadanos rescatados. El edificio necesitará de la ayuda de profesionales para funcionar a su mayor capacidad. Es entonces que las próximas misiones son establecidas. Cabe destacar que pueden hacerse en cualquier orden. Ellas incluyen el rescate de 3 personas clave. Un virólogo, un comandante militar con conocimiento de la ciudad y al líder de la fuerza que se pondrá al frente a la situación.

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A través de estas tres zonas que se desbloquean en la base de operaciones, comienzan a funcionar los elementos de RPG del juego. Específicamente el uso abierto de las conocidas “clases”, pero con la diferencia fundamental de que el personaje no está limitado a ninguna. En cualquier momento se pueden cambiar libremente las habilidades especiales disponibles y con eso, la forma de jugar y el papel a desempeñar dentro del equipo.

Estas habilidades varían dentro de los tradicionales roles, como el médico que puede curar a los otros miembros, el tanque con su protección aumentada y el ingeniero con sus gadgets y armas especiales. Y es acá donde aparece otro elemento clásico de los RPG. Las armas tienen distintos tipos de rarezas y talentos, que las hacen especiales para cada tipo de combate.

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Gráficamente el juego muestra un apartado técnico impresionante. La atmósfera se siente completamente real. La destrucción de la ciudad, los movimientos, la dinámica, el uso de realidad aumentada para mostrar waypoints y lugares de interés, los cambios climáticos junto con los combates son otro punto interesante. Atrás quedaron las armas sin recoil que eliminan a los enemigos con un solo disparo y a pesar de que The Division se basa en el ya conocido sistema de esconderse y disparar, a diferencia de muchos otros juegos similares, no hay posibilidades de salir “a lo Rambo” y matar a los enemigos sin esperar consecuencias devastadoras.

La versión beta ha demostrado cualidades de calidad realmente avanzada y dentro de muy poco vamos a poder disfrutar de la versión final trayendo su entretenimiento  de la mano del modo cooperativo con hasta 3 compañeros.

 

Con los días contados para el lanzamiento de The Division, recomendamos tenerlo en el radar como uno de los juegos que van a abrir el 2016 de la mejor manera posible.


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